1, 2, 3... Arriva il lupo! - Cédric Ramadier

Baba Libri

 

Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via...1 libretto per presentare le attività ai genitori

1, 2, 3... Arriva il lupo! - Cédric Ramadier

€15Prezzo
Tipologia
Editore
  • 48 tessere «Percorso del lupo»;

    49 carte «Azione»;

    4 gettoni «Lupo»

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